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October 30, 2006

[fate] Fate/The impossible world
October 30, 2006 03:08 PM written by 兼乃

Fate/Stay night のファンフィクション。

ゲームをプレイした現代の人間がゲームの世界の一キャラになってしまうという憑依タイプのもの。
クロスオーバー要因といしてFateの世界に入った主人公の能力がMTGのカードを操るというもの。
MTGを知っている人ならより楽しめると思うけれど、知らなくても随時説明があったり、話の最後に「ステータス更新」といった説明一覧があるので楽しめる。

更新は非常にゆっくりなので時々チェック。

[>>Fate/The impossible world] - (えむっちさん)
(モノクロライフ内の投稿作品)

September 26, 2006

邪神誕生
September 26, 2006 01:12 PM written by 兼乃

新たな邪神が誕生した・・・その名はセイバー・・・
(KaleidoPolaroid)
情報元:[>>プリキュア様崇拝日記 - 新たな邪神が誕生した・・・その名はセイバー・・・]

ネット界隈でよく使われている言葉なだけに、あまり使いたくはないのだけれど、敢えて言わせてもらう。
・・・これはひどい

August 20, 2006

[stage6][MeltyBlood&Fate] Farce
August 20, 2006 11:07 AM written by 兼乃

これもMADムービー
Farce

[MAD][MeltyBlood&Fate] Farce
http://stage6.divx.com/members/64273/videos/2091

曲がWanderrers Form Ysのバレスタイン城かな?なのが個人的にすごく燃える

August 09, 2006

[PS2] Fate/Stay night -Relta Nua-続報
August 09, 2006 00:39 PM written by 兼乃

■PS2「Fate/stay night [Realta Nua]」続報。
(MOON PHASE 雑記)

・extra edition版同梱PSP専用ソフトの内容は「とびだせ!トラぶる花札道中記」
「Fate/hollow ataraxia」に収録されていたミニゲームを移植。

・TYPE-MOON×海洋堂「Fate」胸像化計画「Fate胸像コレクション」
第1弾「セイバー」は、PS2版の予約特典。第2弾「凜」は、2007年1月26日発売予定の「少年エース」3月号付録。第3弾「イリヤ」は、2007年2月10日発売予定の「コンプティーク」3月号付録。第4弾「ライダー」は、2007年3月発売予定のコミック版「Fate/stay night(3)」限定版の付録。

なるほど。あの花札が同梱PSPソフトなのか。

で、なにこの特典(付録)ラッシュは。フィギュアには興味ないので食指が動かない事が幸いだがw
にしても「桜」の予定がきれいに無いのはキャラランキングの現れなのか・・・;;

B000G6KJ2Wフェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] extra edition(2006年末発売予定)
角川書店 2011-01-01

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August 06, 2006

[Fate] Fate/deep night
August 06, 2006 11:28 PM written by 兼乃

Fate/Stay night のファンフィクション。

本編再構成ものだけど凜のサーヴァントがアーチャーではなくオリジナルキャラ。
このオリキャラが趣深い。

士郎とセイバーの娘がサーヴァントとして召喚される設定は斬新。

[>>FateSideStory専用図書館]

July 28, 2006

[PS2] Fate/Stay night -Relta Nua-
July 28, 2006 10:07 AM written by 兼乃

いつの間にかPS2で発売されることになってたらしい。

フルヴォイス化が目玉っぽいけど、どうなることやら。
アニメ版と同じならそんなに違和感はないかなぁ。

B000G6KJ2Wフェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] extra edition(2006年末発売予定)
角川書店 2011-01-01

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June 19, 2006

Fate/Stay night #24
June 19, 2006 11:29 AM written by 兼乃

ついに最終話。

正直拍子抜け。どんな演出をしてくれるのかと思いきや文字と台詞のみとか・・・それも演出といえば演出だけど、せっかくアニメなんだから動きで演出してほしかったなぁ。

個人総評では、原作のゲームの出来が良かったために期待しすぎた感が。アーチャーvsバーサーカーとか凄く印象に残る回もあったけれど全体的に今ひとつ物足りない感じがした。

キャラではなぜか大河は良く描かれているので大河メインの外伝っぽい話があればいいものが出来そう。

Fate/stay night フェイト/ステイナイト
Fate/stay night フェイト/ステイナイト

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June 12, 2006

Fate/Stay night #23
June 12, 2006 00:39 PM written by 兼乃

セイバー vs ギルガメッシュ / 士郎 vs 言峰 の最終決戦。
・・・なんだけど、なんかグダグダ感が;;

最近の戦闘シーンのすべてがそうなんだけど、アーチャーvsバーサーカーがピークでそれ以降がなんかちゃちな演出で終わってるんだよねぇ。
長く出番のなかったランサー兄貴も一瞬で退場だし・・・。

残りあと2回だっけ?
まとめ方は原作のセイバールートそのままのはずだから、あとはどれだけキレイにまとめてくれるか。だね。

Fate/stay night フェイト/ステイナイト
Fate/stay night フェイト/ステイナイト

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April 25, 2006

Fate/stay night #16
April 25, 2006 02:07 PM written by 兼乃

一話まるまる対バーサーカー戦をやるのかと思ったらあっさり決着。
まぁ遠坂が捕まってる時点からだからそう引き延ばせないか。。

後半は戦いから一夜あけた日常。
急激にセイバーがデレデレになってますなぁ。

最後の引きでキャスターの水晶に桜の姿が。
原作のセイバールートでは桜の出番は皆無だったので、キャスター絡みのエピソードは桜を交えたオリジナルテイストになるのかな??

Fate/stay night フェイト/ステイナイト
Fate/stay night フェイト/ステイナイト

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April 17, 2006

Fate/stay night #15
April 17, 2006 01:49 PM written by 兼乃

先日の日曜夜はGWをやっていたので4タイトル(ハルヒ・Fate・ARIA・スクラン)マラソンリアルタイム視聴は出来ず。。
出社前にとりあえずFateを。

第15話でOPが変更。
実現されないであろうアーチャーvs士郎があったり、ギルガメのゲートオブバビロンがあったりと。曲は前回の方がよかった気がするけどね。

原作のセイバールートでは唯一、致してしまうシーンは魔術回路の移植という形で落ち着いた模様。
その移植シーンはなんともアレだったけどね。。。なんやねん、あの中途半端なCGのドラゴンわ!
セイバーは龍の因子を持つという裏(?)設定によるものなんだろうけど微妙な演出だった・・・移植時は絶叫していた士郎も起きるとケロっとしてるし。
その前後のシーンが良かっただけにね・・・なんかがっかり。

話としてはそろそろ後半戦。序盤の遅々とした展開に2クールで終わるのか不安だったけどなんとかまとまりそう。

Fate/stay night フェイト/ステイナイト
Fate/stay night フェイト/ステイナイト

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