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May 02, 2007

●[Nico2] 俺の作った自作マリオを友達にやらせてみました
May 02, 2007 05:50 PM written by 兼乃

俺の作った自作マリオを友達にやらせてみました(ニコニコ動画)
情報源:[>>oshiire*BLOG | まりお]

改造マリオのプレイ動画。
プレイしている友人は旨いのだが、マップ制作者の現代の諸葛孔明と言わんばかりの罠の張りように大爆笑。

あとちょっと・・>ピコーン(死亡)>やりなおし

の連続で、見終わったときの妙な達成感がたまらないw

April 23, 2007

●[Text] 一部分だけは共感
April 23, 2007 00:14 PM written by 兼乃

「ゲームは時間を奪う。ゲームで感動は難しい。ゲームなんて文化じゃない」… 内閣知財戦略本部コンテンツ専門委員会
(痛いニュース(ノ∀`))
「人気あるコンテンツを切り込み隊長として、日本ブランドを確立して、
産業振興を図るべき」と主張する浜野保樹氏

「ゲームについては、ぼくは異論がある。アニメや漫画は感動をもたらすけれど、ゲームは、お金だけ持っていって、子供の時間奪ってますね。その人生にプラスアルファがない。宮崎さんとか他のアニメ見て、人生変わったという人はいると思います。心ふるえるほどの感動とか、ゲームは若干難しい。
ビジネスとしてはいいかもしれないが、恨みをもたれる。かつてのエコノミックアニマル
のコンテンツ番みたいにね。敬意も払ってくれない」(抜粋)
http://www.sankei.co.jp/culture/enterme/070320/ent070320001.htm

この人の発言は容認しえない部分がほとんどであるが、極一部だけは共感する。
「ゲームは時間を奪う」
という部分。

一口にゲームと言ってもピンキリで、すべてのゲームが時間を奪うものではないが、一例として最も時間を奪うものとして「オンラインゲームのMMORPG」を挙げてみる。
自分自身もROを始めRF(RFZ)やらGWやらその他ちょこちょこと手を付けたので分かるのだが平気に何百時間と時間を使う。
それでいてそんなに時間をかけても終わらないのが問題かなぁ・・と。

他の漫画や映画などはどんなに長くても数時間で一区切りし現実に戻るのだが、MMORPGだけは自分の中で区切りを付けないと延々とその世界に留まる事になってしまう。
ROをやってた時なんかログインして数時間ギルドメンバー達と遊ぶ事が日課に組み込まれていたからなぁ。


結局何が言いたいのか分からなくなってきたが
「よーく、考えよ〜。時間は大事だよ〜」
って事です。


・・・・休日をRFZで潰した自分が言うのは説得力皆無ですがw

April 20, 2007

●[WIN] RF Online Z スタート
April 20, 2007 09:40 PM written by 兼乃

オンラインゲーム「RF Online Z」がスタートし、そちらのほうに自由時間のリソースをさくので、しばらくはblog更新の回数は減る方向で;;

[>>RF online Z]

April 18, 2007

●[PS2] Fateにセーブデータ破壊ウイルス仕込まれる
April 18, 2007 03:23 PM written by 兼乃

【警告】PS2版fateにセーブデータ破壊ウイルス仕込まれる
(【2ch】ニュー速クオリティ)
前に PS2版ひぐらしのなく頃に でも同様の事があったような...

関連:[>>[Text] ひぐらしのなく頃に祭祭? | sideblue weblog]

気がしてたのは間違いなかった模様。
要は「正規版をきちんと買いなさい」って事なんだけどね。

で、ウチのは
Fate/Stay Amazon
Fate/Stay Amazon

Fate/Stay Amazon ...(Voice:中田譲治) 要は発送待ちだったり。
決して早い時期に注文したわけではなかったのだけれど、もう半年を遙かに超えて待ってたんだねw


[>>Fate/stay night[Realta Nua]オフィシャルホームページ]

B000G6KJ2Wフェイト/ステイナイト[レアルタ・ヌア] extra edition 特典 Fate胸像コレクション第一弾:聖杯【セイバー】付き
角川書店 2007-04-19

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April 12, 2007

●[PS2] グリムグリモア
April 12, 2007 03:10 PM written by 兼乃

また積みゲーが一つ・・・;;

B000LA7FIEグリムグリモア(初回生産版:崎元仁氏プロデュースサウンドトラックCD封入) 特典 魔道書(グリモア)風ポストカードブック付き
日本一ソフトウェア 2007-04-12

by G-Tools

April 09, 2007

●[NDS] 今だから作れる“理想の古典”
April 09, 2007 05:57 PM written by 兼乃

ゲーム批評:世界樹の迷宮(DS) 今だから作れる“理想の古典”
(Yahoo!ニュース - 毎日新聞 まんたんウェブ)

方眼紙に手書きマップを作って遊んでたのってウチらの年代(具体的な年代は伏せるがw)が最後じゃないかなぁ。
SFCの頃からすでにオートマッピングが搭載されたゲームも出てたしねぇ。

ウチもウィザードリィに手を出したのはかなり後になってからだけれど、PC-E版のウィズ�垢鯤�眼紙をテープで継ぎ足しながらマップを一生懸命作っていったの覚えてるもん。

そんなこんなで・・・すげぇやりたいですね・・・。世界樹の迷宮。ただ、一日が24時間なのが問題なんですw

B000MQ958A世界樹の迷宮(特典無し)
アトラス 2007-01-18

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March 30, 2007

●[PS2] まなびストレート キラキラ★HappyFesta!
March 30, 2007 09:53 PM written by 兼乃

届いた。
初回限定のパッケージの他に予約特典としてまなびのネットラジオのゲーム出張版のCDが付くのだけれどAmazonじゃ付くかどうか不明だったので久々にSegaDirectで購入してみたり。
なんかついでにモモと芽生のテレカが付いてた。
PS2 まなびストレート
PS2 まなびストレート

[>>まなびストレート!キラキラ☆Happy Festa!]

ネットラジオの出張CDや初回特典のドラマCDは近いうちに聞こうとは思うのだけど、ゲームの方は積みゲー行きでw

B000LF5GYEがくえんゆーとぴあ まなびストレート! キラキラ☆Happy Festa!(初回限定版)
マーベラスインタラクティブ 2007-03-29

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March 26, 2007

●[Game] 「Function」タイピングゲーム
March 26, 2007 03:23 PM written by 兼乃

function
(しょーほーじ らぼ(仮)) 情報源:[>>「function」がいかに早く打てるかだけを競うタイピングゲーム - newsing(ニューシング)]

「function」の入力をいかに早くできるかというジョークゲーム。
・・・でも思いのほか必死になるw

20回くらいやったけれど、0.6秒を切る事が出来なかった。
0.2秒以下はチートだとしても無駄に早い人が結構いるもんだねぇ。

March 22, 2007

●[Text] ビジョンの違いで明暗を分けるカプコンとバンダイナムコ
March 22, 2007 10:03 PM written by 兼乃

ビジョンの違いで明暗を分けるカプコンとバンダイナムコ
(わぱのつれづれ日記)

namcoは変わったよ・・・・昔はあんなんじゃなかたのに...。

B00005HQB4ナムコ・ビデオ・ゲーム・ミュージック
ゲーム・ミュージック
サイトロン・デジタルコンテンツ 2001-03-23

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March 21, 2007

●[XBOX] 「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」配信
March 21, 2007 03:22 PM written by 兼乃

マイクロソフト、Xbox 360のXbox Live アーケードにて、コナミの「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」を配信
(GAME WATCH)
マイクロソフト株式会社は、Xbox 360のXbox Live アーケードにて、「Castlevania: Symphony of the Night」を3月21日夕方以降に配信する。価格は800マイクロソフトポイント。CEROレーティングはC(15歳以上対象)。

 「Castlevania: Symphony of the Night」は、コナミ株式会社がプレイステーションとセガサターンで発売したアクションゲーム「悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲」の移植版。ドラキュラ伯爵の息子「アルカード」を操り、ドラキュラ伯爵を倒すという物語が展開される。広大なドラキュラ城を探索しながら、敵と戦ってレベルアップしたり、武器や防具を集めるなど、RPG的な要素が強くなっているのが特徴。

剣を振り回すタイプのドラキュラでしょ。隠しアイテムとかあって、結局コンプリートしたんだっけか。。

城内を探索しながら、戦闘でのレベルアップや、武器・防具の装備により、アルカードを成長させていく。約10年前の作品だが、リニューアルされたグラフィックスも搭載されている

ぇー。PS1のゲームだけどもう10年も前になるのー?

なにげにPS1のゲームは取ってあるので確認してみたら
月下の夜想曲
月下の夜想曲

1997年・・・うへぇホントに10年前だ;;

[>>Xbox.com | Xbox Live Arcade - Castlevania: Symphony of the Night]
[>>悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 - Wikipedia]

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