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August 11, 2005

[AC] 三国志大戦 すごい引き
August 11, 2005 08:26 PM written by 兼乃

一戦だけ・・・と昨日と同じT店へ。
デッキはいつもの
SR甘寧,R太史慈,C呂範,R趙雲,C張松
戦果は
○×
の一勝一敗。一戦目は危なげなく。二戦目は黄巾わらわらデッキに敗退。
黄巾が相手だと城壁の叩き合いになって叩いてる武将の数で負けちゃうんだよね。
張松の挑発で引っ張りたかったところだけど生憎序盤に押しつぶされ自陣回復中だったし。。。
相手に伏兵がいないときは最初は自陣に引きこもっててもいいのかなぁ?

勝率5割切ってるなぁ・・・まぁちゃっちゃと引き上げますか・・・と思いながら出てきた袋を開けると、
R典葦 キター。能力的にはR許チョより劣るけど、持ってないカードだから嬉しい。さて二袋目は・・
SR張遼 キターー!!!
うほ、すげぇ・・キラカード二枚連続だよ。

こりゃぁ確変来たか!?ってことで再度プレイ。
調子に乗って
○×
×
○○×
○×
と8戦もしてしまった。
カードの方は一応R馬謖は出たけど入手済み。持ってないUC于禁が出たのみで他は入手済みのカード。

負けるときのパターンは序盤の攻撃を耐えられてしまったときと、多勢で叩き合いになるときかな。
あとはウチ自身のスキル不足。敵のどの武将が何所にいるって情報がまだ処理しきれてないから、SR周瑜の火計に二度も蹂躙されるし・・。
あとは計略誤爆で甘寧の奮起戦法を使うつもりが、趙雲の精神統一になってしまったり、味方武将が死んだ直後に兵法の増援が発動してみたりとダメっぷりがなんとも。

一応、華麗な勝ち方もあったんだよ?
いつもは両端のどちらかに寄せてるのだけど、相手がなんだったかなぁ・・・R典葦とSR呉夫人がいて柵もちが沢山のデッキ。
高武力がR典葦のみだったので、こいつを何とかすれば中央突破できるかも?と中央に配置。
始まってみると柵が一列に並んでて中央にR典葦。そそくさ出てきた典葦を伏兵の呂範をぶつけてご退場。
その後は一騎に押し込んで甘寧が城門に喰らわせ、一気に削って落城。
これこそ功城兵の醍醐味って感じだった。

獲得レア・未獲得カード
SR張遼
R典葦
R馬謖

UC于禁

三国志大戦

August 10, 2005

[AC] 三国志大戦 キター
August 10, 2005 09:13 PM written by 兼乃

仕事中にデッキ構想してたらものすごく試したくなったのでいつもと違う店で2戦のみ。

SR甘寧,C呂範,R呂蒙,R趙雲,C張松

デッキコンセプトは今までと同じく甘寧で攻城すること。
先の呉他の二品のとの違いは呂蒙、趙雲を入れることで高武力ユニットに押し負けないように。張松は挑発で甘寧にくっついた敵を引き剥がす役目。あと相手に伏兵が居た場合には掘り出しの役目も。

まずはCPU戦で一戦。概ね狙いどおりなのだけど、張松の操作がおろそかになるので、序盤に倒される>挑発を試したいときには自陣で回復中。ってことが・・・。
序盤は最奥にいても良さそうだけど、伏兵が居るときには踏みに前線に行かなきゃならないから難しい所。
うまく敵を撤退できれば呂範と趙雲もそのまま功城に行けて甘寧が奮起戦法を使う前に落城も可能に。

さくっと2戦し制圧して、ぴぴーと出たカードを何気なく開けてみると
欲しいと思っていた太史慈がデター!!

組んで早々に申し訳ないが呂蒙を太史慈に変更。総合武力アップ。

そのデッキで全国対戦。
最初の相手は単蜀の4枚。甘寧以外がきちんと盾になってさらりと落城させる。・・・撤退は張松のみ。
2戦目は単他の回復デッキ(?)。
向こうもスタートダッシュをかけてきて二枚ほどコチラに攻撃して他は逆側から一気にコチラの陣へ。
こっちも負けじと突入するが・・・ここで痛恨のミス。
甘寧のカードを一番奥に置いたつもりが奥の段差にかかっててカードが置かれてない状態だった。
気が付いたのは少し経ってから。急いで戻したけどあえなく落城。まあ・・・たとえ最初からちゃんとカードを置いておいても多勢に無勢で競り負けてただろうけど・・・。
あのときは太史慈を迎撃に向かわせるんだったなぁ・・・失敗。

出たカードはまぁ、太史慈が出た後だから両方コモン。
裴元紹と韓当。まぁ韓当は持ってないカードだから良しと。
なにはともあれ太史慈をゲットできたのは嬉しい。

三国志大戦

August 10, 2005

[AC] 三国志大戦 全国対戦
August 10, 2005 11:07 AM written by 兼乃

財布の中身が厳しい厳しい言ってる割にはちまちまやってしまう今日この頃。

先の甘寧デッキで全国対戦に挑戦。
まだ十品なので3回ほどやって4勝3敗。2勝が二回に初戦敗退が一回。
勝ちパターンはほぼ同じ。
端付きで甘寧を他のカードで護衛しつつ進軍、そのまま押し切るパターン。
一回、一度城を叩いたあとで甘寧が撤退してしまい、仕切直しになってしまったけれどうまく呂範の火計が決まって突き崩せた。

負ける場合は端配置の二択で読まれて戦力を集まってる方に配置してしまった時。
進行上に柵があったり、高武力ユニットに護衛を尽く潰された時もかな。
あとは、城の叩き合いになって残りカウントも少なく、あと一撃入れれば勝てるか!?
って時に徐庶の落雷で甘寧陥落。うわーんって計略エンド。

でもまぁ、負けになったとしてもギリギリの戦いは面白いね。

獲得Rカードは無し。
いきなりカード切れになったのは驚いたけど;;
持ってないカードのUC諸葛瑾ゲット。
ダブるカードもUC許チョとかUC馬岱とか妙に偏ってるんだよねぇ。

R太史慈とか欲しいなぁ

August 09, 2005

三国志大戦 新バージョン?
August 09, 2005 11:24 AM written by 兼乃

なにやら新バージョンのVer.1.1が各地でロケテストしてるようで。

未確定情報も含むけど分かってる範囲では

# システム

* 計略対象の知力を表示
* 乱戦時にも兵種三竦み関係が反映(武力1差程度?)
* 騎兵の突撃ボーナスダメージが増大
* 槍兵の迎撃ボーナスダメージが減少
* 槍兵の移動速度が上昇
* 伏兵の威力変化?
* 武将使用率ランキング:20位まで表示
* 君主ランキング:地方別ランキングが新設

# 魏

* 雲散の計:効果範囲が縮小(中円→小円)
* 悲哀の舞い:悲哀の効果時間が短縮(10c→9c)
* 玄妙なる反計:効果範囲の長さが短くなった
* 特攻戦法、特攻の大号令:武力上昇値が増えた(+2→+3)
* 覇者の求心の効果時間が延長(8c→9c)
* 水計、大水計、水計連破:範囲が手前になり、自城に接していない限り巻き込めるように
* 隻眼の睨み:右目側に範囲移動、範囲縮小?
* 離間の計:知力低下が減った(-4→-3)。速度ダウンが増えた(-1→-2)?

# 呉

* 天啓の幻:効果時間が短縮(11c→7c、教えで16c→11c)
* 最後の業炎:範囲が短くなり、後方への効果範囲が短くなった(幅は同じ)
* 火計:後方への効果範囲が短くなった
* 奮起戦法:回復量が増加(4割→6割?)

# 蜀

* 白銀の獅子:効果時間が延長(6c→7c)
* 一騎当千:武力上昇値が増えた(+6→+7)

# 他

* 黄巾の群れ:回復量が減少(6割回復)

三国志大戦wiki」より転載


今の甘寧デッキで関係直接ありそうなのは、黄巾の群れと奮起戦法の回復量かな?
張梁が使いにくくなってくるとデッキの再編も考えないとねぇ。

August 08, 2005

[AC] 三国志大戦 甘寧デッキ
August 08, 2005 01:46 PM written by 兼乃

前回のエントリからの続きで、再起の法Lv4で正兵の法、Lv5で増援の法が出たのでこれから増援をメインに。
目的は達したので前回組んだ槍メインのデッキは分解。
また気分転換に蜀中心のデッキを組むかもしれないけどね。

という事でSR甘寧を中心として
SR甘寧,C丁奉,C呂範,C張任,C張梁,U南華老仙

こんなデッキを。
とにかく序盤勝負で、甘寧が落とされるようになるともう負け決定のような構成。
ハマればあっというまに攻城できるのだけど、槍の武将がいないために騎兵の突撃にひたすら弱い。。
対CPU戦でも勝率8割くらいとちょっとイマイチ。特に南華老仙は計略で回復要員として組み込んだのだけれど、こっちに士気を割くよりは、甘寧や張梁の自己回復に回した方がよさそう。

先の槍武将もいない欠点もあったのだけど、某SからU周倉をもらったので
SR甘寧,C丁奉,C呂範,C張任,C張梁,U周倉

な感じに改変。

1,2回ほどやったけど残念ながらU周倉の出番が出る場面は今のところなし。。

獲得Rカード
・R荀
・R黄忠
・R司馬徽

荀は3枚目・・・もう要らないよ;;

三国志大戦

August 03, 2005

[AC] 三国志大戦
August 03, 2005 05:58 PM written by 兼乃

魏メインって事で意図せずに許チョデッキを使ってたのだけど、反計がさっぱり使いこなせない。。
あれは各カードの計略の内容が分かってないとさっぱりですわ。おまけにまだ敵のどのカードがどこにいるっていう情報が処理しきれない。
(大まかなカード位置は右上のマップで分かるんだけどね)

という事で別のデッキを考え中。
あまり在り来たりのもアレだから、この間出たSR甘寧が使えるようなデッキを考えてるのだけど、どうも手持ちのカードでは今ひとつ。
R孫尚香があればそこそこ良いのが組めそうなんだけど。

どうせなら、兵法もそれに合わせて取りたいね。ってことで名前を適当に決めてた君主カードも作り直し。
まぁ新しい君主カードの名前もその日の昼食からとってるので適当だけど;;
目的の兵法が使えるようになるまで槍主体でやらなきゃならないので
C夏侯月姫,U周倉,R趙雲,R馬超,U法正,

な構成。

まぁちまちまやっていきますわ。

三国志大戦

July 23, 2005

[AC] 三国志大戦
July 23, 2005 11:29 PM written by 兼乃

魏を中心したデッキを組んでみた。
持っているレアが楽進のみなので強いとは言えないデッキだけど。。
R楽進 UC夏候淵 UC許チョ UC曹洪 C甄皇后
騎馬が中心だけどUC許チョが思いの外使えてそこそこ戦えてたけど攻城力が弱くて時間切れになることが多々。。

UC卞皇后が出たのでC甄皇后と入れ替えて計略を多く使えるようになったけど結果的にはさほど変わらなかったり。。
うーん・・まだまだ騎馬の動かし方がイマイチなのよね。

SR黄月英が出たので一旦終了。他に出たレア荀くらい。

その後に某Sと合流。どうやらSR黄月英が結構価値が高いらしく、SR曹操、R郭嘉、R夏侯淵、R夏侯惇、R許チョ、他諸々を付けてもらってトレード。
大分魏のデッキとして充実してきた。

新たな魏デッキとして
R郭嘉、R夏侯惇、R許チョ、R荀、R楽進
の構成に。
反計の使い道が難しいんだけどね。

ちょこちょこ入れ替えたりして試行錯誤してみますか。

デッキシミュレーターとかないのかなぁ。
実際のカード見ながらあれやこれや悩むのもいいんだけど、会社とかで考える時にはカード出す訳にはいかないし・・ね。

それにしても今日一日で何回プレイしたんだろ・・・10回・・・じゃ足りないよな結構お札減ってたから。。
・・・・しばらくはやりたくても出来ないかも;;

三国志大戦

July 18, 2005

引き運がよかた
July 18, 2005 11:21 PM written by 兼乃

一週間ぶりに三国志大戦

相変わらず一人用でカードの動かし方に四苦八苦してる感じ。

合計で5回ほどプレイしたのだけどカードの運がとてもよかった。
・楽進(レア)
・甘寧(スーパーレア)
・魏延(レア)
を引き当てた。

とても使える(らしい)楽進が出たので魏デッキとか作ってみたいなぁ。

三国志大戦

July 10, 2005

[AC] 三国志対戦
July 10, 2005 08:36 PM written by 兼乃

某Sから君主カードとその他もろもろのカードを渡されて、殆ど流されるようにプレイ。

各カードの情報は元より画面の情報も多いので思うようにさっぱりカードが動かせない。
要は慣れなんだろうけどねー。

あと1プレイ\300-てのも個人的にちょっとキツめかも。

三国志対戦

三国志対戦

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