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November 02, 2006

[text] ノベルゲームの「読み方」
November 02, 2006 00:05 PM written by 兼乃

ノベルゲームの「読み方」
(族長の初夏)

個人的には全く気にしたこと無いノベルゲームのメタ的シナリオについて。

最近プレイしたノベルゲームはメタ的ノベルとしてあげられている「ひぐらし」&「Fate/hollow」だったりするので気付いてないだけかもw

二次創作のファンフィクションとかを良く読んでるかもしれないけど、無意識にAシナリオはAシナリオ、BシナリオはBシナリオと頭の切り替えが出来てるのかもしれない。

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November 02, 2006

[PS2] うたわれるもの -5
November 02, 2006 10:47 AM written by 兼乃

クーヤとの戦い直前まで。

戦闘演習を多くやってきたせいか、アブ・カムゥとやりあえるゲンジマルより、ベナウィやカルラの方が強いw
ただゲンジマルは見た目からは想像できないほど素早さ(?)があるのでターンが回ってくる回数が多いのがいいね。

そろそろ終盤。連休中に一気にやってしまいたいね。

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November 01, 2006

電車内の時間
November 01, 2006 05:55 PM written by 兼乃

電車内で時間を有効活用していますか?
(CNET Japan)

電車は通勤に毎日利用していて、電車内にいる時間は片道およそ40分前後。
この時間は唯一の小説を読む時間。ちょうど読む本が切れたとか、読む気分じゃない時もあるので割合的には

読書:90%
携帯でゲームする : 9%
その他(寝る・広告をぼーっと見てる) : 1%

って感じかな。
音楽に関しては、一応携帯プレイヤーは持っているけれど聞くときは毎日聞くし、聞かないときは1ヶ月くらいは聞かない時もあるし不定期。
まぁ50%あるかないかって程度かな。

CNETの記事はiモードユーザーが対象に行われたアンケートのようだけれど、思いの外中吊り広告を見ている人が多いんだね(75%)。
扉の部分に張ってある広告は立って本を読んでる関係で良く視界に入るけれど、中吊りはほとんど見たことないなぁ。

November 01, 2006

[PS2] うたわれるもの -4
November 01, 2006 11:54 AM written by 兼乃

クンネカムンの暴走が始まったところまで進めた。

アニメで見てた時も感じたのだが、殆どのキャラにシリアスなエピソードがある反動(?)でトウカが完全にギャグキャラになってるんだねw

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