●[win] Ys Origin - 5th
December 28, 2006 07:51 PM written by 兼乃
トール編クリア。と共にゲームそのもののクリア。
ユーゴ編、ユニカ編をやっていたときはこのゲームに「イース」の名前がついているのか不思議だったのだけれど、トール編をやってみて納得。
イース・オリジンというよりはイース・ゼロって感じだけれどw
ゲームキャラとしてのトールはめちゃくちゃ強い。攻撃範囲が狭い、防御力が低め、長距離攻撃・スキルが無いという欠点はあるがその欠点を補って余りある攻撃速度と無敵のあるスキル、さらに攻撃速度があがり、被ダメージが半分になるブーストが使いやすい。
BOSS戦もその火力の高さでごりごり押していける。比較的苦労したのはイソギンチャクとムカデくらいで後はユーゴ、ユニカと比べてかなり楽だった。
アクションゲームとしては十分及第点だったけれど舞台が塔のみということもあってクリアに3周しなければならないのはやっぱり飽きる。
塔以外の舞台を用意するとか、各キャラでステージ攻略やルート、敵キャラがガラっと変わるような飽きさせない要素が欲しかった。
ユーゴ編、ユニカ編をやっていたときはこのゲームに「イース」の名前がついているのか不思議だったのだけれど、トール編をやってみて納得。
イース・オリジンというよりはイース・ゼロって感じだけれどw
ゲームキャラとしてのトールはめちゃくちゃ強い。攻撃範囲が狭い、防御力が低め、長距離攻撃・スキルが無いという欠点はあるがその欠点を補って余りある攻撃速度と無敵のあるスキル、さらに攻撃速度があがり、被ダメージが半分になるブーストが使いやすい。
BOSS戦もその火力の高さでごりごり押していける。比較的苦労したのはイソギンチャクとムカデくらいで後はユーゴ、ユニカと比べてかなり楽だった。
アクションゲームとしては十分及第点だったけれど舞台が塔のみということもあってクリアに3周しなければならないのはやっぱり飽きる。
塔以外の舞台を用意するとか、各キャラでステージ攻略やルート、敵キャラがガラっと変わるような飽きさせない要素が欲しかった。
イース オリジン 日本ファルコム 2006-12-21 by G-Tools |