<< April 2024 | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 >>

<< [NEWS] リアルアーケードPro.2 | main | [PC] RF Online >>

September 01, 2005

[AC] 三国志大戦 どうしたもんか
September 01, 2005 08:32 PM written by 兼乃

時間にあまり余裕がなかったのでCPU戦を一度だけ。

利用デッキは
U黄月英,R黄忠,R趙雲,C張松,U法正
という構成。
作戦としては黄月英に群がってる敵を張松で引っ張って、挑発が切れた所で兵法連環。
敵の主力が動けないうちに一気に攻城。

って感じなんだけど、なかなかそうはうまく行かないのよね。
対CPU戦でも大苦戦。

うーん・・・やっぱり攻城兵を入れないデッキも考えようかなぁ
フト思いついたのは
R黄忠,U張飛,U馬岱,U法正,Rホウ統
こんな伏兵が3部隊も居るデッキだけどw

「いつもは攻城兵(SR甘寧)を使ってるから蜀大会はそれとは違うコンセプトのデッキにしようかな」と、半ば思ってたのだけど某2chで面白いスレ発見。
三国志大戦●黄月英を含み最強デッキを作るスレ●
スレッドタイトルはアレだけど、スレの中盤以降は攻城兵を活かせるデッキ考察の内容になってるので読んでてなるほどと思う部分も多々。
ウチと同じ構成の人も結構いて、思いの外SR甘寧って使われてるのね。と思う今日このごろ。

うん。もうすこしUC黄月英入りでデッキを試行錯誤してみよう。

三国志大戦