<< May 2024 | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 >>

April 25, 2007

[amazon] アマゾンが法人向け出店型サービスを開始
April 25, 2007 03:20 PM written by 兼乃

アマゾンが法人向け出店型サービスを開始
(@IT)
アマゾン ジャパンは4月24日、法人向け出店型の新しいサービス「マーチャント@amazon.co.jp」を開始したと発表した。同サービスは2002年に米国で開始し、イギリスとドイツでも展開している。

 同サービスへの参加企業は、Amazon.co.jpに出品し、成約手数料をアマゾン・ジャパンから受け取る。販売商品の出品と、受注後の梱包・配送、販売後のサポートを参加企業が提供し、アマゾン ジャパンは、Amazon.co.jpの販売プラットフォームを提供、決済サービスの一括代行、Web技術の提供などを行う。

現行でもマーケットプライスで企業が出品しているところはあるけれど、あれはあくまでも一般個人用だからね。

Yahooやら楽天やら同様のサービスはサービスの基本利用費用がそれなりに必要だったり、目立つところに広告を出すにも結構な費用が必要なわけなのだが、費用的な面ではAmazonのほうが安いのかも?ただ、成約手数料がどれだけ取られるかわからないけどね・・・。

April 25, 2007

[支倉凍砂] 狼と香辛料
April 25, 2007 03:04 PM written by 兼乃

読了。
内容(「BOOK」データベースより)
行商人ロレンスは、麦の束に埋もれ馬車の荷台で眠る少女を見つける。少女は狼の耳と尻尾を有した美しい娘で、自らを豊作を司る神ホロと名乗った。「わっちは神と呼ばれていたがよ。わっちゃあホロ以外の何者でもない」老獪な話術を巧みに操るホロに翻弄されるロレンス。しかし彼女が本当に豊穣の狼神なのか半信半疑ながらも、ホロと共に旅をすることを了承した。そんな二人旅に思いがけない儲け話が舞い込んでくる。近い将来、ある銀貨が値上がりするという噂。疑いながらもロレンスはその儲け話に乗るのだが―。第12回電撃小説大賞“銀賞”受賞作。


ホロかわいいよ、ホロ。
こんなに素直に「かわいい」と思えるキャラは久々な気がする。

主人公が行商人で、話のメインは物流関係。中世ファンタジーといってもホロの正体が豊穣の神の狼ってくらいでそのほかの部分はいたって普通な中世ヨーロッパな舞台。突飛な冒険や魔法などの戦闘などもなく地味な話ではあるが、キャラと心理描写のよさで退屈することなく読める作品。

4840233020狼と香辛料
支倉 凍砂
メディアワークス 2006-02

by G-Tools

April 25, 2007

大変
April 25, 2007 03:01 PM written by 兼乃

自宅でも会社でも昨日今日とWeb巡回がまともにできる状況ではなかったので、RSSリーダーに未読が山のように・・・。

いっそのこと見る気も失せるほどの膨大な量ならあきらめもつくのだけど、微妙に見られそうな量なだけに疲れそう;;

April 24, 2007

[小山剛志] 真・うたわれるもののテーマ
April 24, 2007 08:52 PM written by 兼乃

聴いた。

うたわれテーマは終盤の輪唱の部分のバックコーラス(?)が無駄に豪華やねw

カップリングの「ヒゲ独身のテーマ」が長渕ばりのいい曲で困る。
カラオケに入ってたら絶対歌うねw

B000NO2BX2「真・うたわれるもの」のテーマ
小山剛志 水島康宏 小山力也
ランティス 2007-04-25

by G-Tools

April 24, 2007

[うたわれ] うたわれるものらじお #42
April 24, 2007 08:08 PM written by 兼乃

#42 4/23 配信
ゲスト(?):小山剛志

ラブとライブを言い間違える力ちゃん。すかさず柚姐がそれを拾って
「ラブはいつでも放送してます」
ときたもんだ。なんというか事前打ち合わせをしたかのような息の合方だなぁw

リスナーからの新コーナーのネタとして「オボロボロボロ」のコーナーなんてものが出た。悲惨な事柄を競い合う(?)コーナーらしいw
ま、確かに他人の失敗談とか聞いてみると笑い話にはなるからなぁ。
そこで柚姐の幼稚園の頃に画鋲を素足で踏んでしまったが、怪我をしたことを言い出せず幼稚園の床を血だらけにしてしまったとか;;前にも浴衣を着て夏祭りに行ったときに犬に噛まれて血まみれになった話なんかもあったりと血気盛んなお嬢さん(?)だこと。

アーティストとしても剛志兄ぃ登場w
真・うたわれの事に関して、とても言えないようなエピソードが多数あったようで。暴露本だそうとか話がw是非とも出してくれーw
ボーナストラックはデスクトップキャラクターでレッスンしてたときの事が収録されているとか。これから聞くけれど楽しみだw

サーモンピンクて・・・やはり剛志兄ぃがでるとその手の事が必ずでるよねぇw

うたわれるものらじおが大好きです!
[>>インターネットラジオステーション<音泉>]

B000OPOE3KラジオCD「うたわれるものらじお」Vol.2 CD+CD-ROM
ラジオ・サントラ 小山力也 柚木涼香
バップ 2007-04-25

by G-Tools

April 23, 2007

[雑学] 早くのびる毛
April 23, 2007 02:53 PM written by 兼乃

髪、ひげ、陰毛、早く伸びるのはどれ
(その場がど〜んともりあがる雑学の本)
 人体にはいろいろなところに毛が生えていますが、それぞれの伸び方のスピードは違うものです。

たとえば、頭髪、あごひげ、陰毛(アンダーヘア)のうち、いちばん伸び方の早いのはどれでしょうか。

たぶん、髪の毛がもっとも伸びる、と考える人が多いのでは? なにせ定期的に理容室、美容室に通わなければならないほどだから。

しかし、答えはあごひげ。一日に0.38ミリほど伸びます。頭髪は0.3ミリ。つまり、あごひげは1カ月で1センチ以上も伸びることになります。

陰毛のほうは一日に0.2ミリほど。手入れをしなくても、そう長く垂れ下がらないのは寿命も短いからです。頭髪が4年ないし6年の寿命を持つのに対して、陰毛は1〜2年しか持たないそうです。

昔、何かのTV番組で髭の伸びる様を撮影しているものがあって、日々にょきにょき伸びてたのを思い出した。

April 23, 2007

[ネコ] にゃんこアタック
April 23, 2007 01:32 PM written by 兼乃

にゃんこアタック
(今日もにゃんこに負け決定) 情報源:[>>nni's blog]

やったやった。家にネコが居たときは同じような事やってネコと遊んでたよw


にしても、ネコはかわいいね・・・癒されるね・・・これで一週間がんばれるよ。

April 23, 2007

[Text] 一部分だけは共感
April 23, 2007 00:14 PM written by 兼乃

「ゲームは時間を奪う。ゲームで感動は難しい。ゲームなんて文化じゃない」… 内閣知財戦略本部コンテンツ専門委員会
(痛いニュース(ノ∀`))
「人気あるコンテンツを切り込み隊長として、日本ブランドを確立して、
産業振興を図るべき」と主張する浜野保樹氏

「ゲームについては、ぼくは異論がある。アニメや漫画は感動をもたらすけれど、ゲームは、お金だけ持っていって、子供の時間奪ってますね。その人生にプラスアルファがない。宮崎さんとか他のアニメ見て、人生変わったという人はいると思います。心ふるえるほどの感動とか、ゲームは若干難しい。
ビジネスとしてはいいかもしれないが、恨みをもたれる。かつてのエコノミックアニマル
のコンテンツ番みたいにね。敬意も払ってくれない」(抜粋)
http://www.sankei.co.jp/culture/enterme/070320/ent070320001.htm

この人の発言は容認しえない部分がほとんどであるが、極一部だけは共感する。
「ゲームは時間を奪う」
という部分。

一口にゲームと言ってもピンキリで、すべてのゲームが時間を奪うものではないが、一例として最も時間を奪うものとして「オンラインゲームのMMORPG」を挙げてみる。
自分自身もROを始めRF(RFZ)やらGWやらその他ちょこちょこと手を付けたので分かるのだが平気に何百時間と時間を使う。
それでいてそんなに時間をかけても終わらないのが問題かなぁ・・と。

他の漫画や映画などはどんなに長くても数時間で一区切りし現実に戻るのだが、MMORPGだけは自分の中で区切りを付けないと延々とその世界に留まる事になってしまう。
ROをやってた時なんかログインして数時間ギルドメンバー達と遊ぶ事が日課に組み込まれていたからなぁ。


結局何が言いたいのか分からなくなってきたが
「よーく、考えよ〜。時間は大事だよ〜」
って事です。


・・・・休日をRFZで潰した自分が言うのは説得力皆無ですがw

April 23, 2007

[中国] オープンソースを願う乱入者
April 23, 2007 11:03 AM written by 兼乃

ビル・ゲイツ会長の講演にLinux関係者が乱入して大騒ぎに
(GIGAZINE)
中国を訪問中だったマイクロソフトのビル・ゲイツ会長が4月20日、北京大学で講演したわけですが、講演後の学生を対象にした授賞式中に「ソフトを無料化しろ!ソースコードを公開しろ!」というような意味のことを書いた紙を掲げた男が壇上に上がってきて乱入、英語で「マイクロソフトの独占に反対する!」と叫び、警察に連れ出されたそうです。

この男、なんと中国においてLinuxの普及を訴えるNGO団体の中国代表らしい。

逆効果にしかならないと思うのだけどねぇ・・・・中韓のお家芸ってことで。

April 23, 2007

[天気予報] 気象庁の観測ポイント1億強へ
April 23, 2007 10:07 AM written by 兼乃

世界一当たる天気予報に、気象庁の観測ポイント1億強へ
(YOMIURI ONLINE(読売新聞))
気象庁は今年末をめどに、世界一の天気予報の的中率を目指し、コンピューターシステムの精度を上げる。

 大気に関する観測ポイントを1億強と大幅に増やして、3日後の台風進路予測のずれを今の320キロから20%減の260キロに減らし、週間天気予報で当たる確率を世界トップクラスの7割前後からさらに数%アップさせる方針だ。

結局の所「天気予報」というものは統計によるものなので測定ポイントが増えれば増えるだけ取得できるデータが増えるのでより詳細な統計が取れるという話。
・・・なのだけど、ここ数日の気温の変化といい、少し昔では考えもしなかった事が頻繁に起きている昨今。どこだけ効果があるものやら...。
<< 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 >>